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Matheus Lima

3 Formas de Criar Redes de Tubulações por Gravidade no Civil 3D

Atualizado: 7 de jun. de 2023

Construído com base no AutoCAD, o Civil 3D apresenta, além dos objetos típicos do CAD 2D (linhas, polilinhas, círculos etc.), elementos específicos para projetos de infraestrutura, incluindo redes de tubulações. No artigo a seguir listamos três formas de criar redes de tubulação por gravidade no Civil 3D. Confira!


No âmbito das soluções da Autodesk, o AutoCAD destaca-se como um dos softwares mais utilizados para desenhos 2D no mercado.


No AutoCAD, linhas, polilinhas, círculos e outros objetos podem ser utilizados para representar redes de tubulações, como as redes de coleta de esgoto e as redes de drenagem. Esses objetos são estáticos e em caso de revisões de projeto exigem muito retrabalho nas modificações.


O Civil 3D é um software da Autodesk construído com base no AutoCAD. No Civil 3D, notamos objetos típicos do AutoCAD como linhas, polilinhas, círculos, mas também objetos específicos para projetos de infraestrutura, incluindo as redes de tubulações. Aprenda nesse artigo três formas de como podemos criar as redes de tubulações por gravidade no Civil 3D!


1) Criação a partir das Ferramentas de Layout

Na aba Home do Civil 3D, no painel Create Design, ao selecionarmos o objeto de rede de tubulações (pipe network) temos duas opções para as redes por gravidade: Pipe Network Creation Tools e Create Pipe Network from Object.


rede de tubulações civil 3d
Formas de Criar Redes de Tubulações (Pipe Network).

Vamos falar primeiro sobre a opção Pipe Network Creation Tools. Ao clicar nessa opção, a janela abaixo será exibida:


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Criação de Rede de Tubulações (Pipe Network).

1. Na janela de diálogo, defina um nome para a rede de tubulações.

2. Escreva uma descrição para a rede (opcional).

3. Selecione a Parts List ou Catálogo de Peças da rede de tubulações.


No template do pacote do país ou Country Kit Brazil temos disponíveis catálogos que podem ser customizadas pelos usuários. Pedro Soethe, Technical Sales Manager na Autodesk Brasil, gravou um vídeo mostrando como editar esse catálogo com o Part Builder. Veja abaixo:



4. Você pode selecionar uma superfície e um alinhamento de referência para a criação da rede. No exemplo selecionei a superfície do terreno natural ou Existing Ground (EG).

5. Por fim, defina os estilos de rótulos (labels) para as estruturas (structures) e as tubulações (pipes).

6. Clique em Ok.

7. A janela de diálogo seguinte apresenta as ferramentas de criação e edição de redes de tubulações.

No ícone destacado podemos optar pela criação de:

· Tubulações e estruturas (pipes and structures);

· Apenas tubulações (pipes only);

· Apenas estruturas (structures only).



rede de tubulações civil 3d autodesk
Ferramentas de Criação e Edição da Rede de Tubulações.

8. Agora basta clicar com o botão esquerdo do mouse e criar a rede de tubulações.


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Exemplo de Rede de Tubulações.

2) Criação a partir de Objetos

As redes de tubulações por gravidade também podem ser criadas a partir de objetos (muitos deles típicos do AutoCAD), incluindo:

· Linhas;

· Polilinhas 2D e 3D;

· Arcos;

· Linhas de Recurso (Feature Lines);

· Alinhamentos.


O interessante da criação a partir de objetos é que nos permite converter o que é estático do AutoCAD para os objetos dinâmicos do Civil 3D, possibilitando uma maior agilidade em revisões de projeto.


O que eram apenas linhas e círculos podem ser transformados em objetos dinâmicos com informações, seguindo os princípios da modelagem da informação da construção (BIM).


Ao clicar na opção Create Pipe Network from Object, siga os passos:

1. Selecione o objeto a ser convertido em uma rede e aperte ENTER.

2. Defina o sentido do escoamento, uma seta será exibida no objeto.


Se o sentido estiver correto, basta apertar ENTER. Caso contrário, para reverter aperte em Reverse ou digite o atalho R, depois ENTER.


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Sentido de Escoamento da Rede de Tubulações.

3. Agora o processo de criação é o mesmo que o mostrado anteriormente. A diferença é que temos a opção Erase existing entity para deletar o objeto utilizado na criação.

4. Além disso, na opção Use vertex elevations, podemos usar as elevações dos vértices do objeto como referência para as tubulações:


· Outside Top: ponto superior externo do tubo.

· Crown: ponto superior interno do tubo.

· Centerline: centro do tubo.

· Invert: ponto inferior interno do tubo.

· Outside Bottom: ponto inferior externo do tubo.


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Parâmetros de Criação da Rede de Tubulações a partir de Objetos.

Usar essa referência dos vértices do objeto facilita o trabalho do projetista, uma vez que as cotas dos tubos da rede de tubulações serão ajustadas conforme as cotas do objeto utilizado na criação.






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Rede de Tubulações em Perfil.

3) Criação a partir de Dados GIS

Uma outra forma de criar redes de tubulações por gravidade no Civil 3D é com a importação de dados geográficos, ou seja, trabalhar com a integração da modelagem da informação (BIM) com informações geográficas (GIS). Em outras palavras, trabalhar com o GeoBIM.


Podemos usar arquivos do formato Shapefile .SHP para criar tubulações e estruturas. Lembre-se que ao trabalhar com informações espaciais é importante verificar o sistema de coordenadas nos arquivos de origem dos dados e no próprio Civil 3D.


Após essas configurações podemos importar dois arquivos Shapefile .SHP: um arquivo de linhas para representando as tubulações e outro de pontos representando as estruturas.


O software permite mapear os campos da tabela de atributos dos arquivos .SHP com as propriedades no Civil 3D. Uma vez realizado o mapeamento é possível salvar em um arquivo externo e apenas carregá-lo novamente caso for necessário.


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Importando dados GIS no Civil 3D: Mapeamento de Estruturas.

O processo completo de criação de redes de tubulações por gravidade com arquivos .SHP foi o assunto do artigo anterior: Como criar redes de tubulação com dados Gis no Civil 3D


E aí, já conhecia alguma das três formas de criar redes de tubulação por gravidade no Civil 3D? Tem alguma dúvida? Quer saber mais? Confira os cursos da BuildLab e continue acompanhando nosso blog!


Sobre o autor:

Matheus Lima é Engenheiro Civil pela Universidade de Brasília (UnB). Experiência em Projetos de Infraestrutura com uso do Building Information Modeling (BIM) e Geographic Information Systems (GIS). Atualmente aluno do Master BIM para Infraestruturas, Engenharia Civil e GIS da Zigurat Global Institute. Fundador da página no Instagram @bim_infra. Professor de cursos livres de Projetos de Estradas com os softwares Autodesk Civil 3D e Infraworks.

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